Είναι πολύ όμορφο να βλέπεις κάτι που έκανες στο 3Ds max να παίρνει “σάρκα και οστά” ή αλλιώς ξύλο και nurbs, ειδικά όταν κάνεις επαληθεύσεις με τις αναλογίες και βλέπεις ότι αυτό το “Voronoi” -όπως το λέμε- να είναι ακριβώς αυτό που είχες φανταστεί σε όλους τους ελέγχους. Ευχαριστώ τον Αντώνη Χουχουλή γιατί είναι από τους λίγους makers εκεί έξω στην αγορά που καταλαβαίνουν τις σύγχρονες απαιτήσεις.
Adel Sanoussi